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気ままに雑記。

  定期更新型ゲームの活動日記兼覚書。
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得意不得意。

ステータス画面で白表示されてるのが得意なもの、黒表示されてるのが不得意なものってのはどうやら確定項なようで。
青字が上限到達の印って言っても、バトルでテクニックが上昇するのはバトルスタート時のレベルまでであって。
その回でレベル上がっちゃったら意味無いんじゃなかろうか・・・。
それはともかく、武器やら魔法のテクニック上限はレベル*3+3ぐらい?
・・・いやまぁ、ただレベル5だと17,8多いしレベル4だと14,5だったからそのぐらいなのかなって思っただけだけども。
+αの部分が守護者や種族によって変わるとか?
どっちかっていうとレベル*の方の係数が種族やクラスによって変動してそだけどねぇ・・・?
どの道根拠は
 ○ございません。
はてさて?

インストールに関しては、クリエイトクラスに得手不得手はないようで。




スタンダードクラスでは他に寄り道する予定もないので、マージの得意科目の羅列(科目?
>バトルテクニック
 ・短剣
 ・片手剣
 ・片手棍
 ・両手棍
 ・魔導器
 ・回避
棍、魔道器が得意なのはまぁセオリー通りってなもんかな?
鎌にMD付いてる割りに得意武器じゃないのもなんだかなぁって感じ。
プリーストも得意ではないみたいだし、魔法剣士向け武器なんだろうか。
短剣と片手剣もちょっと意外。
もっとも、護身用ってんならありかなと一人で納得してる部分もあるのだけれども。
白さん初期武器短剣ってのもまんざら間違ってなかったわけだ。
でも、魔法使いで剣装備ってのもなんか違う気がする・・・。
盗賊みたいな?
・・・・・本望だーッ!(黙れよ。

遠隔武器は全て不得意に分類されているようで。
ハンター意外は皆不得意扱いなんかな?
と思ったらそうでもないらしい。
戦士は投擲が、シーフは火器系統以外が、プリーストは拳銃・散弾銃が得意武器に分類されてる様子。
魔法剣士は完全に近接職に分類されるのね・・・仲良くしようぜ(笑。


>マジックテクニック
 ・精霊魔法
 ・暗黒魔法
 ・時空魔法
精霊魔法と神聖魔法の相性が悪いのは、やっぱ信仰対象の違いなのだろうか?
うーむ。
時空魔法はどんなものなのかわからないけど、暗黒魔法には興味あるので相性よくてよかったなと。
いいよね暗黒魔法、響きが。
魔法剣士は魔法については全般的に相性がいいらしい。


>フィールドテクニック
該当項目無し。
やはりというかなんというか、コレはシーフの仕事っぽいっスね。
コレがやりたくてシーフやった経験数知れず。
地味だけどなんとなく俺にしか出来ないぞみたいな、そんなサポートが好き(笑。
でもアーチャーでもちょろっとかじれるみたいだし、特権ってワケじゃないのか・・・残念。
って、今回シーフじゃないけど(笑。


こう見てると、思った以上にインストールクラスの比重が大きいんだなって感じます。
一方で面倒なこのシステム、はまったらとことんのめりこみそうだなと思ってみたり。
ココまで細かいと、GMさん大変そうだなぁ・・・。

>武器
魔道器上限達してる時に限り短剣か片手棍装備って所かな?
棍って響きは好きじゃないけど、スキルとしてはなかなかだと思う。
とはいえ既にクレスさんが棍使いでもあるわけだし、さらっと短剣使いにでもなってみましょっか?
元手もかからないしねー。
アーツとしては両手棍もいいんだけど、白さん重いもの持たなそうだからなぁ・・・。
 何で僕がそんな重い物持たなきゃならないんですか?
 そういうのは肉体労働系の方のお仕事でしょう(にっこり。
みたいな。
そんなわけで片手剣も却下されましたとさ。

銃も使いたいんだけど、いかんせん弾が減るのかなぁ・・・。
ていうか魔法使った時に遠隔武器の熟練度も上げておくれYO
まったく、やりにくいったらありゃしない。


>魔法
っていうかクラス?
精霊魔法中心で行くとして、余裕があったら暗黒魔法も使ってみたいなんて。
言うだけならタダ。
タダより高いものはないとか禁句です。
ていうか時空魔法って何が該当するんだろう?
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