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気ままに雑記。

  定期更新型ゲームの活動日記兼覚書。
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続・魔法と遠隔武器。

※11/12の告知の際、「遠隔武器のMDが魔法使用時に条件を満たし、近接武器のMDに追加された場合、装備している遠隔武器のテクニックが上昇するように。」と追加項目として記述しましたが、別の記事としてあげている魔法に関する変更に伴い、導入は見送られました。

だそうです。
遠隔のテクニック上昇は取りやめ、ってのが追記されてから2日後ぐらいにまたまた追記で仕様変更。
んでまぁ次回から変更がかかるのは
・魔法使用時のMDは近接武器か遠隔武器、どちらか値の高い方に依存。
 →矢弾の値も含まれるのかは不明。
・遠隔武器使用時に矢弾が消費されないようになる
 →前回までの仕様に戻る。
・魔法を使っても近接武器のテクニックが上昇しないようになる。
 →別に武器使って詠唱してるわけじゃないしねぇ?

ていう感じで。
なんていうか・・・アレですね。
個人的な意見を述べさせていただけるならば。
銃装備でいきたいんですけどいいですか。
・・・・・っていう。
あ、ちょ、ごめんなさい、石とか投げないで投げないで><



え、こんなん無駄って?
いいんだよ別に、自分で見返した時用だもん。
だからマージ以外の職業の人とか度外視だもん。
・・・うん、だから石とか投げちゃイヤだってばっ。

>近接武器【射程S】
・短剣
≫FD・MD共に低いので、実践用というよりは護身用、みたいな?
  純粋にダメージを与えるというよりはアーツで嫌がらせ特化って感じ。
  どっちかって言わなくてもシーフで使いたい一品(とかいいながら、前期までシーフで刀使ってたのは秘密。
・片手剣
≫他の装備可能武器に比べてFDが高めな分、MDが低め。
  短剣ほどではないにしろ、純粋に魔法を使うには不向きかと。
  魔法剣士さん向けの武器って言われた方がしっくり来るけど、イメージとしては魔法剣でも両手剣のイメージが強いのはなんでだろう。

・片手棍
プラクティス系の1個上の装備が殴り用だけど、それ以外のMDは装備可能武器中もっとも高い。
  その代わりFDは短剣並みに低い。
  プラクティス系の1個上以外は。
  逆に言えばアッシュクラブは他のMDの高い武器に比べてFDが格段に高い(そのFDの高さは片手剣や両手棍をもしのぐ)ので、撲殺天使を目指すならこちらの装備をお勧めする(黙れ。

・両手棍
≫FD・MD共に高く、殴ってよし魔法を使ってよしの両立用武器。
  FDは片手棍より高いものの、MDは若干劣る。
  そのFDは片手剣にも匹敵するが、やっぱりプラクティス系の1個上は殴り用なので注意。
  ただし片手棍と違ってMDも上昇するので、殴り時々魔法みたいなスタンスでやるつもりなら使えるかもしれない。
  回復もがんばろうかななんて思う撲殺天使さんにはこっちがおすすめだけど、エスカリボルグはきっと片手棍・・・。

・魔道器
≫どういう武器なのかイマイチ想像が付かないのだけれど、紋章。
  FDは片手棍より若干高いものの、MDは棍系に劣る。
  最終的には片手棍の4割減、両手棍の2割減ぐらいになってしまうので、純粋に魔法ダメージを出したいなら素直に棍系を装備したほうがいいと思われる。
  個人的には棍=棍棒というイメージが強い為、それを倦厭した結果魔道器装備になってしまったわけですが。
  
>遠隔武器【射程:L】
得意武器じゃないって?
 知 る か (滅。
・拳銃
≫MDは他の遠隔武器に比べれば高いものの、近接と比べるとイマイチ。
  短剣や片手剣に比べればやや高いものの、それ以外の武器にはMDは激しく劣る。
  しかもFDは両手棍以下。
  銃弾である程度カバーできるとはいえ、元手がかかりすぎる上にもし間違って撃っちゃったりなんかしたらもうたぶん再起不能になれること間違い無しみたいな。
  同じ弾丸を使用する機関銃と比べるとMDはほぼ同じぐらいだがFDはかなり落ちる。
  でも銃弾使わなければ別に関係ないしいっか、みたいな。


なんか・・・。
無難に片手棍装備した方がいい気がしてきた(´∀`;

でもあえてそこで拳銃使うのがアイデンティティー!
毎回地味に1回ずつとか遠隔攻撃してみようかな?
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